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memo

ソウル1>>>>>弱点なし
山賊辛い

連携補正
奥義の確率補正は実感ないけどBS倍率アップはよく分かる
うまく組み込めるのはガーディアンぐらい

状態異常
やはりスタン最強だった。
円抉ゲー
総じてソウル1の敵は全部クソ。

時点マヒ火傷
マヒは双幻脚習得後自力でつけれる。
火傷はわかりやすくのびて秘奥義後反撃喰らわなくなる。
序盤壱の型・香焔でお願いぐらい

というかようやく強化素材数覚えてきた
チャート上強化して分解すれば粉は困らないかも
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2017-11-06 : テイルズ : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

ベルセリアメモ

・ステカンスト

薬草全体が半分以下になると薬草がどっかで復活。
リセロード繰り返して赤薬草が密集してるところでマラソン

・術技回数
用意:まんまみーやとPS3とPS4互換機
http://gamearena.blog.jp/archives/840540.html
超級で戦闘開始→後ろ戦闘開始を記録してループ
4人一気に稼げる。

用意:連射コン
スラバルで↑○を連射
一人しか稼げない。
術は効率悪そう。

・回復術技
スライム系統は一度攻撃した味方に張り付くので死なない程度でダメ受ける装備でマニュアルで立たせとく。
他3人が術技使ってくれる。

・マギルゥ
不死者でR2放置?

・秘奥義稼ぎ
あるの?
やるなら超級周回しながら連携秘奥義連射だけどできるの?

・グレード
階梯1Fでバジリスク周回がストレスフリー

ワンダー狙いは操作回数敵撃破ドロ数ついで



ネコスピ等レコードは5桁以上カウント稼げるからたぶん無理。
X2と違い属性無効と回復がないので稼ぎが辛い。
コンバーターも連射コンも高いので多分やらん。
2017-02-28 : テイルズ : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

エクシリア2終わった



まんまみーや実家においてきたので放置は後回しにしてキャラエピ消化中
2012-11-06 : テイルズ : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

リメDBCカンストメモ

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2010-05-29 : テイルズ :

いつか使うかもしれないメモ

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