日記

余裕ないのに書いちゃうやつー。

最近1時間半出勤に慣れたきた。
交通だけで3時間無駄にしてるけど前より寝れてるので体力的に楽。
今年3回しか倒れてないだけしゅごい。

今年もRIJ行ってきた。
Aimerと鬼束ちひろ目的だったけど、ブルエンが予想以上によかった。
リハで演奏して「4分後またきまーす」は流石に草。

年明けの岸田教団受かった。
毎日新曲作って♡

火狐のせいかメモリ少ないのか最近PC重いから買い換えるか、パーツ足したい。
アマレコTVでPS4の画面が映らない、音も取り込めないの地味にきちい。

・ヴァイス
マンガよんでた影響か進撃作ってもいいかなーとか思ってる。
SWが値下がりしないとモチベ下がりっぱなしでいつの間にかやめてそうだし。

■アニメ
・Gレコ
放送当時から見直しても戦闘のクオリティ高すぎてビビる。
勢力・世界観が劇中でわかりにくい、特にベルリの心理描写が少なくてサイコっぽいのは本当に残念。
鉄血の話数分けてほしかった。

・鉄血
前々から書こうと思ってたクソアニメ()
正直オルガは3話目ぐらいで死ぬのはなんとなく感じてたけどあれはねーわ。
滅びの美学が書きたいのは分かるけどそれまでの展開が残念すぎる。
AGEみたいに小説で補完されるといいですね。

・アークソファイブ
クソアンドクソアンドクソ。
エクシーズ次元から見るの疲れてBBから見なくなった。
勝鬨2戦目とかラストのデニスとかAカード使うもの通しなら面白いんだけど、それ以外のデュエルほんまクソ。
キャラクターの扱いも雑だし、3年やってる分ほかのクソアニメよりクソい。

・スマホ太郎
ニコニコで見る分にはいいけど、コメントなしは拷問だと思った。

・レクリ
あっ、アルノドアとギルティクラウンと同じ感じがする…→6話ぐらいでリタイア。
真綾のキャラと眼鏡がダメだった。

・DTB
ギアスの後番組で1話が面白そうじゃなかったから遠慮してたけど一気観すると面白かった。
2話完結も話の組み立てがうまくて見ごたえあった。
2期は蛇足感強いのはどーしようもない。

・ハガレン2003年版
プライムで配信されてたので3クール目から見直した。
ホムンクルス設定と話の結末としてはやっぱり2003年版のが好き。

■ゲーム
・グラブル
ランク150行った。
そろそろ全属性マグナ4凸目指すためHL勉強厨。
アルバハHL行くためにシュバ剣集め出したい。
現在3本完成。
相変わらず神石の引き悪いのでアテナとか自発する気起きない。

当面の目標は
1マグナ4凸(古戦場で帰る)
2シュバ剣集め
3ハデス編成(サプチケ次第)
4バアル武器集め
モチベは圧倒的に土なんだけど本当に引きが悪い。

十天最終はエッセル予定。
先にサラーサ取るかもだけどモチベ次第。

・FEH
ほぼ無課金でぼちぼち。
配布の石が多くて週に1回は5連引けるレベル。
お陰でわりと楽しめてる。

兎にも角にも騎馬リンがクソい。
連鎖やる気が起きない最大の理由。
細かく見てないけど、
・バフありだとマニキ即死、かつバフと紫煙しだいでワンキルも出来ない。
・騎馬魔トドメさせ無いと返しで死ぬ。
・ヘクトルレベルの重装は耐えれるけどバフ紫煙地形で詰む可能性あり。
激化弓殺しレイヴンつけた男ルフレが安定して狩れるぐらいで、1体犠牲にして釣り出さないときつい。
激化レイヴンまでは行かなくても弓殺しつけた物防高いやつは数体育てないと安定して連鎖上級きつそう。

・マキオン
わりとやってる。
アプデでノルン乗り始めたけどS覚マグナムは強い(今更)
旋回回避もようやくわかってきたのであとは対策重ねるだけだと思う。
固定したいです。

バーサスはスルーしてよかった。
少なくともホットスクランブルが配信されるまでやらないと思う(修正でランク落ちそうだけど)

・FGO
ゴミ
マンガで宝具スキップとガチャのやつで笑ったけど、いざ始めると笑えねー。
FEHがUI更新やエフェクト省略のアプデ早いのにこっちはいつになったら宝具スキップつくんですかね。
☆5鯖が1%で天井なしで限定多いとかビビ逃げ。
あとテキストは全部茸が書いてるわけじゃないのね。
あの文章読むのすげー苦痛。
クッキー☆見てたほうがまし。

・FF15
クリアまでグラディオが透明化になるだけで特に支障はなかったけど、リヴァイアサン以降の展開はやっぱつれーわ。
戦闘も□連打でだいたい何とかなる分KHのが難しいんじゃね?って感じ。
弱点とかあるのに戦闘中確認できないのはすごく不便。
アプデされたからやってないのでエピソードイグニスでたらまたやってみる。

・SO3
アーカイブス買ってやった。
マリア加入してからエイミングデバイスするだけでクリアできました。
バーサクと遠距離スキルの組み合わせはそりゃ強いでしょ。
ちょくちょく落ちるのはこまるけど価格相応は楽しめた(スフィア社登りきってないけど)

・閃の軌跡
開始3時間ぐらいで秋田。
2017-10-03 : 日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

メモ

https://gyazo.com/b4f2afe27105a6f2f0aab46664b3c3dd

途中までで気づいたけどカードが無い&フェイトでいいのでお蔵入り。

LV1マリーのテキストを最大限に利用してLV応援の回収+LV3のバーン種とよしこの武蔵で詰める。

フェイトと違うのが
・集中が1ターンに1回
・8ストブには出来ないのでLV0・1が埋められない
・1バーン複数ではないので詰めに関してギルのが↑
細かいとこでシステムカードの融通がきかない、色が合わない等いろいろ。

黄色だと
“MIRAI TICKET”国木田 花丸(単レスト集中黄色控え)
“未熟DREAMER”黒澤 ルビィ(LV1ダイヤと入れ替え)
未熟DREAMER(+2 ストブと入れ替え)
候補だけど青発生がきついので厳しい。

改めてリスト見てもかなり強いわけでもなく普通のタイトルだと思うのでやっぱり追加待ち
へんなデッキ作るのは頭おかしくなるのでだめ


以下候補

続きを読む

2017-07-18 : ヴァイスシュヴァルツ : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

ベルセリアメモ

・ステカンスト

薬草全体が半分以下になると薬草がどっかで復活。
リセロード繰り返して赤薬草が密集してるところでマラソン

・術技回数
用意:まんまみーやとPS3とPS4互換機
http://gamearena.blog.jp/archives/840540.html
超級で戦闘開始→後ろ戦闘開始を記録してループ
4人一気に稼げる。

用意:連射コン
スラバルで↑○を連射
一人しか稼げない。
術は効率悪そう。

・回復術技
スライム系統は一度攻撃した味方に張り付くので死なない程度でダメ受ける装備でマニュアルで立たせとく。
他3人が術技使ってくれる。

・マギルゥ
不死者でR2放置?

・秘奥義稼ぎ
あるの?
やるなら超級周回しながら連携秘奥義連射だけどできるの?

・グレード
階梯1Fでバジリスク周回がストレスフリー

ワンダー狙いは操作回数敵撃破ドロ数ついで



ネコスピ等レコードは5桁以上カウント稼げるからたぶん無理。
X2と違い属性無効と回復がないので稼ぎが辛い。
コンバーターも連射コンも高いので多分やらん。
2017-02-28 : テイルズ : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

日記

もうだいぶ更新してなかった。

・閉鎖
ようやくメンテ終わり。
補填はともかくとっととサーバー開けて欲しかった。

エルソに比べSA対策しやすい・ソロ向け・スキル重視な感じで、細かい所が無課金でも金さえアレばなんとかなる分エルソよりはるかに親切。
エンドコンテンツのイルミ等が時限のくせして1日二回しか行けないのはあれだけど。
いろいろコンボ楽しめる分コンボ模索がほんと大変。
本家だとほとんど空中コンボで火力上げてるんだろうけども、カンストしてないとステ整えるのすらきつい。
しかもPTだと空中コンボが糞迷惑すぎて使えないという…。

・エルソ
クローザーズの鯖がクローザーズしてた間にやってた。
Dでの暗転改変後初めてやったけど結構ミスでるし、暗転で敵が止まらないのでエネミーやパクセラあたりがすげー使いにくい。
ラノックスの雑魚はサンディールよりはるかに親切なだけましなんだけど…。

秘密改変だけど制作必要期間は前と同じように全身フルセットで1ヶ月ほどなので助かった。
ただヘニル武器、何ヶ月かかるの?

・グラブル
最近のメイン。
無課金でもやれるけどサプチケに煽られて課金したら止まらなくなった。
ソシャゲのくせしてPT武器構成やアビ等RPGやっててそこそこおもしろい。
マグナ武器とか十天衆とか闇多いし、やること多すぎだけど回復アイテムかなりもらえるのはすごく嬉しい。

・マキブ
フルブは死んだ(やってない)
ナイチンの糞っぷりに呆れてシャフすらやらなくなった。
機動力高くて追えないのほんと辛い。
攻め込んでも拒否られてまた距離はなされて~のループでげんなりする。
ノルン全盛期も糞すぎてやってられんかったけど、こんかいはホント駄目。
フルセもほぼ射撃武装強くて、全ての行動から特格繋げられてと万能すぎて、今までの機体がゴミクズに思える性能ぶり。
使ってた甘えサンドロックが弱体化して乗れる20がないのもモチベダウンの原因。

これ以上のインフレは体が追いつかないのでほんとやめて欲しいん…。

・ラブライブ
5thBDまだ届いてないです

サンシャインは善子推しかなーっと。
事故紹介聞いた感じ、素はずら丸と同じ方言丸だしやろ。

・アニメ
シャーロット、だーまえ脚本だから期待してたけど糞過ぎて呆れた。
ゲームでやるなら5話まで共通6話移行個別ルートでやってちょうどいいかもしれんけど、12話*30分でそれ全てやるのはきついべ。
ABのときもそうだけど、やりたいことやるのはいいのだけどゲーム脚本の癖抜いて欲しい。

今季はファフナーだけ見ます。
1話から心おるのやめちくり^~

・WS
長いのでたたむ

続きを読む

2015-10-10 : 日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

アレ

キャラ単視点で
タイトル自体の強化がRRに集中してて移動だけで万ふっとぶのが辛い。

・穂乃果
忍者集中が単純につよい。
ユメの扉がどこにおいても8kアンコ確定なのでLV1no面取りに関してトップ。
LV3、2種どっちも回復で後列狩りトップ盛り面取りから選べるのはつおい。

・襟
ケツ。
ケツでストックと手札サーチにつないでストブ付きの応援とLV3につなげる漢字科。
ストックだだあまりしそうなのを他に繋げられるカードが少ないのは・・・

・ことり
オカ研亜種と前段バーン強化程度。
地味すぎる上に海未に扉取られアド集中も穂乃果にとられるなどかるいいじめ
一番の強化はショット対応の夏色。

・海未
つよい。終わり。
元からつよくて榛名以外地味。
初風以外と戦うならLV2まで海未単でいいとおもう。

・凛
ことり同様強化自体地味。
ただLWB対応ネームで青暁収録したので青単になると及びにかかるので追加されるだけありがた。

・真姫
暁と耐久に走った。
金魚すくい名人?が相手ターン8k相打ち無効とか固い。

・希
単体で完結してるLV3と手札は増えないけどネックだった入れ替え集中増加。
LV3詰めに関してはほぼほぼ完璧。

・花陽
ゲート対応の再スタンドとスタンド封じ集中ぐらい。
スタンド封じは当たりさえすれば一方的にアド取られることなく、山削れるのでキャラ単想定の1周目ならありかと。

・にこ
LV1帯と回復と理樹のアレが来ました。
ぼらうみ互換はもともといる後列が全部後列ひねる系で全体パンプもかぶってるので枠の争ういが厳しそう。
今回の強化でパンダチェンジよりぼらにこチェンジのが強いと思いましたまる


以下映画の感想という名の垂れ流し。
パンフとか見てないのでほぼ映画のみ

続きを読む

2015-06-13 : 日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :
ホーム  次のページ »

プロフィール

蒼空

Author:蒼空
てんこあいしてる。

カテゴリー

月間アーカイブ

ブログ内検索

フリーエリア

あま*カル合同バナーキャンペーン開催中